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性処理魔法少女
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾理森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……——拯救艾理森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——
indienova.com/groups/post/29670
有一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……以下是作为参考的中英文档:英文文档 中文文档一般来说每完成一个章节都会发布到网站上,每个月会进行一次完整的对外发布……如果你觉得这样不够爽,也可以使用翻译的流程,在omegaT中,每句都有中英文对照
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468
(当然逆转也是有BadEnd的,但逆转从其时间线上来讲,是单线单结局的)推理游戏要素部分,逆转裁判分为侦探模式和法庭模式……(每一代的第一章一般只有法庭模式)逆转的一般剧情是,发生了某案件后,身为辩护律师的主角,接受了委托人的委托……,但是实际的游戏不一定每一句都要有,可以只改任一部分:开始->消除原文字->显示新文字-&
indienova.com/u/iwse/blogread/28382
2.3渲染序列这部分直接使用传统流程:在渲染设置中设置开始帧与结束帧,再使用maya的渲染序列功能,导出……(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处理像素点,批次修改颜色的辅助工具(这个可以从主角在3d是蓝裤子……或者与emission通道有关,能够统一处理切片中发光的色彩信息
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27364
但依据游戏当中的使用,游戏背景音乐大致上可以分为3类:BGM音乐,也就是背景音乐和大地图音乐;游戏主题曲……虽然这个空间是虚拟的,但它也有其一定的生存环境和规则。……而整个游戏的流程由战斗,进行贸易,解开谜题和繁琐的迷宫将一个个不凡的故事串在一起,从而满足游戏者潜在的对拥有多姿多彩的不凡生活的渴望
版本:Early Access
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